Computer Language/유니티
goto문 2중 for문에서 합의하에 사용가능
알 수 없는 사용자
2014. 4. 21. 20:43
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Chapter5 : MonoBehaviour {
// Use this for initialization
void Start () {
int i = 0, j = 0, count = 0;
for(i = 0; i < 5; i++){
for(j = 0; j < 5; j++){
count += 1;
if(count > 20)
goto EXIT_FOR;
}
}
print ("end of for");
EXIT_FOR:
print (count +", i =" + i + ", j=" + j);
}
// Update is called once per frame
void Update () {
}
}