using UnityEngine;
using System.Collections;
public class chap10_9 : MonoBehaviour {
// Use this for initialization
void Start () {
Hashtable ht = new Hashtable(10);
ht[10] = "c";
ht[11] = "b";
ht[12] = "a";
ht[13] = 300;
/*
foreach(int key in ht.Keys){
print ("key = " + key);
}
foreach(string s in ht.Values){
print ("data = " + s);
}
*/
ArrayList list = new ArrayList(ht.Values);
foreach(object s in list){
print ("list data = " + s);
}
foreach(string s in list){
print ("list data = " + s);
}
}
// Update is called once per frame
void Update () {
}
}
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