using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Chap3 : MonoBehaviour {
// Use this for initialization
void Start () {
//bool isStudent = false;
System.Boolean isStudent = false;
int age1 = 10;
int age2 = 30;
if(age1<19)
isStudent = true;
else
isStudent = false;
print ("age1 isStudent =" + isStudent);
if(age2<19)
isStudent = true;
else
isStudent = false;
print ("age2 isStudent =" + isStudent);
}
// Update is called once per frame
void Update () {
}
int age1 = 10;
bool isArmy = 20 <=age1 && age1 < 30;
print("age1 isStudent = " + isArmy);
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