using UnityEngine;
using System.Collections;
public class LightMan : MonoBehaviour {
Light myLight;
Transform t;
// Use this for initialization
void Start () {
myLight = GetComponent<Light>(); //남의 꺼를 가져올때 쓰입니다.
t = GetComponent<Transform>();
t = GetComponent("Transform") as Transform;
}
// Update is called once per frame
void Update () {
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.L)){
myLight.enabled = !myLight.enabled;
}
}
}
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