using UnityEngine;

using System.Collections;


public class ExSwitch1 : MonoBehaviour {


// Use this for initialization

void Start () {

int i =0;

int[] Score = new int[] {40, 50,100, 90, 77, 89, 64} ;

for(i = 0; i < Score.Length; i++)

{

if(90 <= Score[i]){

print("A");

}

else if(80 <= Score[i] && Score[i] < 90){

print ("B");

}

else if(70 <= Score[i] && Score[i] < 80){

print ("C");

}

else if(60 <= Score[i] && Score[i] < 70){

print ("D");

}

else{

print ("F");

}

}

}

// Update is called once per frame

void Update () {

}

}




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