using UnityEngine;

using System.Collections;

using System;


public class chap10_Cube : MonoBehaviour {

void Show(int[,] array){

for(int i = 0; i < 2; i++){

for(int j = 0; j < 3; j++){

print (string.Format("array[{0}, {1}] = {2}", i, j , array[i, j]));

}

}

}

// Use this for initialization

void Start () {

int[,] array = new int[2, 3]{{1, 2, 3} , {4, 5, 6}} ;

// array[0, 0] = 1;

// array[0, 1] = 2;

// array[0, 2] = 3;

int[,] array2 = new int[,]{{1, 2, 3} , {4, 5, 6}} ;

int[,] array3 = {{1, 2, 3} , {4, 5, 6}} ;

Show (array2);

Show (array3);

Show (new[,]{{11, 22, 33} , {44, 55, 66}} );

}

// Update is called once per frame

void Update () {

}

}


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