Vector3 a = new Vector3(10, 0 , 0);

a = Vector3.ClampMagnitude(a, 5);

Vector3 b = new Vector3(3, 0, 0);

b = Vector3.c(b, 5);

print ("a=" + a + "b=" + b);





5를 줘서 그 이하 삭제

'Computer Language > 유니티' 카테고리의 다른 글

카메라 좌표찍기  (0) 2014.05.02
달려가는 함수 movetowards  (0) 2014.04.29
노말 벡터  (0) 2014.04.29
두점사이의 길이 margnititude 제곱한 값 sqrMagnitude  (0) 2014.04.29
각도를 구해보자  (0) 2014.04.29

+ Recent posts