using UnityEngine;
using System.Collections;
using System;
public class chap9_10 : MonoBehaviour {
// Use this for initialization
void Start () {
DateTime d = new DateTime(2014, 12, 31);
TimeSpan diff = d - DateTime.Now;
DateTime u = DateTime.Now.ToUniversalTime();
DateTime local = DateTime.Now.ToLocalTime();
print(u.ToShortDateString());
print (u.ToShortTimeString());
print ("Left Days to 2014, 12, 31 is" + (int)diff.TotalDays + "Days");
print("universalTime" + u);
print ("localTime" + local);
}
// Update is called once per frame
void Update () {
}
}
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