using UnityEngine;
using System.Collections;
public class script : MonoBehaviour {
public GameObject[] Robot;
int HP;
// Use this for initialization
void Start () {
GameObject robot = GameObject.FindGameObjectWithTag("Sphere");
robot.SetActive(false);
}
// Update is called once per frame
void Update () {
if(Time.time > 2.0f){
GameObject robot1 = GameObject.Find("Sphere");
robot1.tag = "Sphere";
robot1.SetActive(false);
}
}
}
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