using UnityEngine;

using System.Collections;


public class Grade2 : MonoBehaviour {


// Use this for initialization

void Start () {

int[] Score = {10, 20, 30, 50, 70, 100, 149} ;

string grade = " ";

for(int i = 0; i < Score.Length; i++){

grade = GetGrade(Score[i]);

print (Score[i] + "-" + grade);

}

}

string GetGrade(int score){

if (90 <= score)

return "A";

else if (80 <= score)

return "B";

else if(70 <= score)

return "C";

else if(60 <= score)

return "D";

else if(50 <= score)

return "E";

else

return "F";

}

// Update is called once per frame

void Update () {

}

}





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