using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Dialog : MonoBehaviour {
public delegate void OnButtonEvent();
public event OnButtonEvent eventButtonOk;
public event OnButtonEvent eventButtonCancel;
public UILabel Title, Message;
public UIPlayTween PlayDestroy;
public void OnButtonOkClick(){
PlayDestroy.Play(true);
eventButtonOk();
}
public void OnButtonCancelClick(){
PlayDestroy.Play(true);
Destroy(gameObject);
eventButtonCancel();
}
public void OnScaleDown(){
Destroy(this.gameObject);
}
public void OnScaleUp(){
}
// Use this for initialization
void Start () {
}
}
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