using UnityEngine;

using System.Collections;


public class ExCube : MonoBehaviour {

public Transform Target;

Vector3 diff;

// Use this for initialization

void Start () {

}

public void GetDiff(){

diff = Target.position - transform.position;

}

// Update is called once per frame

void Update () {

diff = Target.position - transform.position;

transform.position += diff * Time.deltaTime * 2.0f;

GetDiff();

}

}


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